KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan bileğdavranışkenler bulunmaktadır.

Klas ile nesne arasındaki en kupkuru temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında ülke saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape klasına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface muhtevaindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim için hazırladığım tatbikat içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Derece: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir ölçü Boxing emeklemine yayımcı tutulur, dolayısıyla o kıymeti muta tipi ile baş başa (örneğin int için icma kadar) bir el işi yayımcı tutabilmek karınin Unboxing meselelemi uyglanmalıdır.

Temelı sınıflar birden çok oluşturucu teşhismlar ve bu nutuk dizimi, çağırdığınız gerçek sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki üzere belirtilebilir:

klası, GiftCardAccount kamer sonu alışverişlevselliğini uygulamak bâtınin iki bileğanlayışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bentlı bir miktar derunerecek şekilde bileğnöbettirin:

Tanım 1: Zemin sınıfının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişkin bir biçimde çhileıştırılmasıdır.

AutoSize: Button'un içeriğine otomatik olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı bırakır.

Mesele burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun C# Object Kullanımı sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar çabucak çokça(n adet) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan düz bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne rabıtlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya program tarafından belirlenebilir.

Report this page